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第145节(3 / 5)

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区域则是由npc负责把守的。

如果把这两支不同的守城部队做一下比较的话,其实是各有优劣的,其中玩家部队在数量和可以再生这两方面有优势。左手带刀所带来的玩家数量要远超狂野之城当中守城野蛮人npc数量,而玩家在攻城期间死了之后是可以通过这种手段复活的,但这些守城的野蛮人npc的命却只有一条,不过野蛮人npc相比于玩家也有它们的优势,那就是这些精英npc的等级和各项基础属性都是远超玩家的。

在转生玩家还是稀有物种的现阶段,左手带刀所带来的这批玩家的等级已经可以说是游戏中的佼佼者了,不过算一下的话,这些玩家的平均等级多说也就是九十六七级,但野蛮人npc则不同,那些家伙级最低的也有一百级,而最高级的甚至超过了一百二十级,就连楚仲丢过去的观察术所看到的结果都是一大堆的问号(比如说为纳森姐姐。。。),这些等级超过玩家很多的npc属性方面自然也不是玩家所能比拟的。

实际上,在魔兽攻城战开始之后的前七个小时当中,左手带刀带领的玩家守城一方所负责的东南两个门的形式要比剩下那两个由野蛮人npc把守的城门好很多,由于数量上有优势,火力又比npc们要猛,因此往往是左手带刀那边儿已经将来袭的魔兽清理干净了,npc这边还在混战着呢(虽然说野蛮人npc的等级要高于玩家们很多,但这群npc当中绝大多数都是近战dps职业,没有什么大范围攻击性技能,因此杀怪速度方面是完全没办法和有大量法系dps职业的玩家队伍相比的)。

然而在七个小时之后,尤其是最后这一个小时的后半段,当大量百级以上甚至是接近一百一十级的魔兽出现的时候,形式很快逆转!玩家们所守卫的两个城门吃紧,而野蛮人npc所守卫的城门相比之下要安全很多。。。

扭转战局

魔兽攻城开始七个半小时之后,玩家们所把守的两个城门由于玩家等级与怪等级相差过大,他们打怪的时候命中方面显得很吃力,原来十次攻击能命中八九次的话,现在就只能命中六七次甚至是四五次了,这种大幅下滑的命中使得玩家们杀怪的速度直线下降,虽然说左手带刀依旧命令部下全力以赴对敌,但有些缺陷却不是后天努力就可以弥补的,而与左手带刀所负责防守两门的吃力形式有所不同的是,同样是受到百级以上魔兽进攻,西北两门的形式却没那么严峻,由于守城的野蛮人npc没有因为等级原因影响命中,因此魔兽等级提升几级对于野蛮人npc而言也就算不得是什么致命因素了。

在最后这一个小时的时间里,东南两门以及狂野之城东南一角这些由玩家所负责区域的形式可以用四个字来形容——越来越糟!

由于魔兽的等级越来越高,玩家们的名字自然也就越来越残疾,这使得杀怪速度以肉眼可见的速度降到了冰点,不得已之下,左手带刀召唤回了那两只在西北两门“捡漏”的队伍,他把其中一半的人员增派到了城门附近协同防守,而另外一半人员则被他调给了楚仲帮忙防守城里。不过即便是这样,场中的形式依旧不容乐观。

攻城战进行到七个半小时的时候,攻城魔兽大军当中开始出现百级以上的魔兽头领,这些魔兽头领相比于那些普通魔兽和精英魔兽,其攻击能力更强,攻击范围更广,这使得原本就已经举步维艰的守城一方更加困难,城门所受到的压力也越来越大,不得已之下,左手带刀将城内负责维修建筑物的工程大师又掉了一部分过去修城门,而楚仲他们这些狂野之城内部的救火队员也因为左手带刀这一决策变得更加忙碌了起来。

攻城战进行到七小时三十五分钟的时候,在魔兽大军的威压之下,城内东南一角五十座以上的标志性建筑被毁坏,由于人手有限无法兼顾,不得已之下,楚仲只能是选择性的抛弃了一些标志性建筑比较少的区域,集中兵力保护那些标志性建筑比较多的地方。

攻城战进行到七小时四十分钟的时候,魔兽大军的平均等级进一步升级,在此次进攻狂野之城的魔兽军团中出现了很多接近一百一十级的魔兽,并且准boss类别的魔兽也出现在了工程大军之中,这使得左手带刀守门的难度再一次扩大。

攻城战进行到七小时四十五分钟的时候,魔兽大军敲开了狂野之城南侧大门,左手带刀当机立断利用人海战术堵住了城门,暂时用人墙将魔兽大军拒之门外。

攻城战进行到七小时四十七分钟的时候,在南门失守仅仅两分钟之后,魔兽大军又敲开了狂野之城东门,至此,守城玩家们的士气已经降到了冰点。

攻城战进行到七小时四十八分钟的时候,南门人墙溃散,大量魔兽向城内涌入。

攻城战进行到七小时五十分钟的时候,最后一波高级魔兽也涌向狂野之城,而在这批魔兽中已经出现了大量一百一十级大boss甚至是一百二十级的超级boss,至此,守城玩家们已经完全丧失了斗志,就连左手带刀都觉得最后这十分钟不过是因为要遵守约定而磨时间而已,八小时成功守城对于他们而言已经成为了一个不可能完

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