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书名:网游之黄巾战旗永不落

作者:狼籍

第一卷 大王派我来巡山

第一节 浩浩荡荡行军难(上)

浩浩荡荡的人流扬起滚滚尘土,使得远处望去犹如一条土龙正在摇首摆尾,队伍中人员参差不齐,使整条土龙象似受了重伤般,缓慢、笨拙而痛苦扭曲的爬行。

马永贞手脚颤抖的跟在队伍后面,他还不算是队尾,在他后面时不时就有人摔倒,之后就没有再爬起来,小马哥知道那些人是饿的,一旦倒地,估计就会活活的饿死。

这是一款游戏,为什么还会有人饿死?如果有疲劳值设定的话,那么只要玩家坐在地上不动,不是可以消除吗?

这款命名“活路”的游戏没有所谓的疲劳值,玩家与npc一样,需要吃饭,不同的就是玩家有储物包,可以存积食物,一旦饥饿,就可随时取出来吃,只是现在马永贞加入的是黄巾叛民,属于最低等的阶层,每天只能分到半个又硬又黑的馒头,而那些黄巾正规军则可以吃上饱饭,要想吃饱就得打仗,只要砍得首级越多,获得的东西也越多。

因为战争的残酷与血腥,名为“鼎鸿网络发展公司”的官方曾掷地有声的说,这是一款男人的游戏,粉黄,粉暴力。

马永贞很纳闷如今讲求河蟹社会的国家网络管理局,为什么会同意这样一款游戏上市呢?最后小马儿将之归于这公司朝里有人,所谓朝中有人好办事嘛。

游戏背景设在东汉末年,现在是灵帝在位,游戏是不讲什么历史的,程序员与创意员们爱咋整就咋整。

玩家进入游戏时有两个阵营选择,一个是平民,一个是叛民。

平民就是加入围剿黄巾军的汉军这方,叛民自然是喊着苍天已死,黄巾当立的这方。不过无论哪一方,进入游戏全都是当兵。不同的是游戏初级阶段,平民是做苦力,为汉军搬运粮草,攻城器械等东西。而叛民则直接就是当炮灰,这炮灰还是非常没档次的,连根木棍都没有。

鼎鸿公司曾在广告中说,早期进入游戏与晚期进入游戏的人,在新手阶段是不同的。早期进入,比如马永贞这样的玩家,可以直接从黄巾叛乱开始。而后期进入的玩家,在选择阵营时自然也是良民与叛民,良民的阵营出生并无所不同,叛民则是若黄巾叛乱被平的话,选择叛民的玩家就是进入土匪窝,从当土匪开始。

也就是说前期进入的玩家,具备创造历史的权力。叛民/阵营的玩家能够支撑着黄巾大旗不倒,后期加入的玩家就能够继续成为黄巾叛民,否则就只能当土匪这个有前途的职业。

无论良民与叛民,玩家们都属于最草根的阶层,如何在这款游戏中获得到利益,或是找到乐趣,或是发泄,就看玩家们各自的玩家,但无论何种玩法,玩家们都要为自已找一条活路,这也是此款游戏名字的由来。

小马儿又纳闷了,若是新手出生时的方式不一样,岂不是对后面进来的玩家不公平?那这款游戏又如何有长久的生命力呢?让小马儿意外的是,当天开服的时候,在线人数就多达上百万之多,而且持续三天不断的增长中。

这游戏并非天天都可以注册成功的,除最初公测时前三天可以注册外,此后每星期六的晚上才开放注册,从18:00—22:00,时间一到立刻关闭注册,自然此种做法又让小马儿纳闷。

“咚。”马永贞脚步虚浮,又没注意到路面,结果被一块石头给绊了一下摔倒,这一摔他就没有力气再站起来了,只好坐在地上,看着无数的光脚丫从他身边走过。

“叔叔这好不容易进了游戏,居然是饿死的,靠。”再一次复活,马永贞依然出现在浩浩荡荡的黄巾军中,他才刚刚出现,耳中就听到这句话,扭头一看,是一位长得胖嘟嘟的人,因为游戏并没有把名字挂在玩家头上,也没有铭牌在胸间,所以玩家想遇到三国猛将兄是很困难的事情。

不过玩家认玩家倒是比较容易,玩游戏的都是年轻人,再说这世道还能长得如此胖的也只能是玩家,瞧瞧那些走在队伍中,面无表情,一脸菜色再加饥瘦如骷髅般的脸颊,哪有这位兄台如此的丰采啊!

小马哥自然也是饿死的,因此对这位仁兄的话心有戚戚焉,凑到对方身边先来个自我介绍,胖兄一脸惊讶的说:“马永贞?上海滩,这名字牛啊,我叫肥春。”

游戏有个好处就是可以让一个肥的跟一头恐龙一样的人,身轻如燕,运步如飞,这话是肥春说的,自然这个台词是抄某部电影的。

肥春挂掉的时候趁机下线,用台式机查了一下官网,发现官网上饿死的人数已经超过十七万,这每天看饿死的人数,也是肥春最喜欢干的事情。虚拟游戏都是另设网路的,而且游戏设备也都是一整套,并非与台式电脑连接在一起使用的。

游戏人物初级阶段,属性表还无法召唤出来。

起步阶段大家都一样,就算肥春跟小马哥比赛跑步,若是起步同时的话,到达终点也是不分前后的,这种状态跟饥饱无关。若是跟普通npc比的话,就跟饥饱有所

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