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第422章 小委托(1 / 2)

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“预期决战时间还有五天六个小时,你们闲着也是闲着,有兴趣趁着这个时间段,去做点小任务赚点外快吗?”

如果有人询问你在吃大餐之前,要不要去路边摊填饱肚子,那多半有点不正常,一句神经病喷回去理所当然。

但如果这么发神经的是你的上级,或者你上级的上级啧,真香。

“当然,具体任务如何?地点?”

龙飙室长是用询问口吻发来的委托,那是因为和平战团名义上是独立战团,和时迁城官方并没有名义上的直接管辖关系。

但现在郑礼和和平战团都在整个时迁城的战斗序列之中,是大军团的一份子,再加上某些明里暗里的关系,如果真的将其视作一种可以拒绝的委托,就是给脸不要脸了。

“海域地标发给你们了,自由狩猎吧,其他的新人战团应该参加,理论上遇到顶级战力的可能性不大但这是战场,理论和数据从来都不能期待,做好应对一切遭遇对手的可能。”

郑礼拿到了任务简报,打开机密锁一看,还真和自己一行人有些关系。

当初整座城市被鬼族世界侵吞,却不是一蹴而就的事情,他们是由无数的节点逐渐侵蚀,最终形成的整体性断裂。

那些“节点”,是两个世界的链接物,被两个“世界意识”同时侵蚀争夺有些东西异常符合这个规则,郑礼已经猜到了一部分。

“被鬼族化的人类英雄,还有地标、历史遗产”

那些个体、物品被视作两个世界的夹缝坐标,是鬼族世界侵入水星世界的裂口,也顺着侵蚀的加深,一个个的坠入了鬼族世界。

或者换个角度来描述,就更加常见那些打开异次元,引来邪神意志的祭坛,他们本身就会化作异界和现实的交点,成为两个世界意志比拼的“标的物”。

要想彻底干掉邪神入侵,就必须把祭坛连周边土地拔掉,而邪神要扩大入侵,扩大祭坛侵蚀的范围是最直接的做法。

而这里的那些旧日预存,就是历史中的“祭坛”们。

他们作为“位面坐标”和“胜利者的荣誉勋章”,是旧日群岛的根基,是整个世界的一部分不死不灭,即使神魂全灭,也会很快复活。

丢失的“标的物”,即使被带到外面的世界,也会在一定时间之后,重新生成一个新的。

包括哪些“活坐标”,即使被带回了水星,依旧在一段时间后自然死亡,而在他死亡之前,这边已经先复活了一个新“地标”。

这无情的昭示了一个事实,即使它曾经是活着的生物,现在也只是一个“物品”,一个可以无限复制的地标,一个鬼族意志用来羞辱人类的活体展示。

而这些东西,和新人一开始就密切相关,那些搜索任务中的高得分目标,就是他们。

【规则说明2,特定遗留物清单和图画:怨恨之鹰、死亡绘本、复仇的左手、愤怒的右手,审判之环】

这些东西,有的难找,有的难以入手,有的直接丢在废旧的水下废墟,有的却挂在某个“古老地标”的脖子上。

这么多年来了,很多东西都被搜集了好多套了,仓库中堆砌如小山的,反而越发成为昭显人类无能的耻辱之证。

即使这些东西都被反复收回了,依旧什么都没有改变。

作为考题,他们被丢给了新人战团,丢给了下一代中的精英很多人到了这一刻,才知道那些废旧的玩意到底意味着什么。

官方给出的坐标相当详细,而且所有的“目标”都已经在一个月后完成了“再生”,从某种意义上来说,这也是试探的一环。

他们试探,当“标的”被大规模夺取后,是否会出现世界意志的削弱?

如果出现削弱,削弱的程度如何?如果削弱达到了影响控制权的程度,鬼族世界会如何应对这种削弱?是否会派遣鬼将进行干涉?

同时,也是一种策略和麻痹战术——我都夺取了一次,什么都没有发生,第二次夺取的时候你应该也不会再反应吧。

漫长的岁月,让数字城理清了每一个坐标的位置,也为今天做好了准备,先知和数字城等了太久了。

第一轮之中,他们刻意将其视作一个可有可无的目标,但其实也是多方考量后的结果,一边锻炼了队伍,让部分新人有了试手搜索的练习机会,一边做出了布局,麻痹了最难缠的对手。

“你们的任务,从二十六小时后开始,尽可能的销毁、净化那些‘标的物’,越多越好,越快越好。”

这是给新人战团们的任务,但很多新人战团拒绝了这个任务他们觉得大战在即,留在安全的城区里混战功,可比在外面遭遇鬼将安全的多。

现在去外面,恐怕是赶不上开战的,到时候少的荣誉和战功谁补?

但郑礼观察了一下生存率突然发现了一个或许是高层共识的不可述说秘密。

“留在城内的生存率,还不到出城的一半”

或许,让精英新人们离开危险区,也是这个任务的另外一

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