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第429章 生一堆风剑宝宝(1 / 3)

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上个cd的意外bug,让无畏一团失去挑战奈法利安的机会,这周李天泽不想重蹈覆辙。

“这次我们按照最初的打法打老一,分四组堵四个门。”

李天泽调整队伍,力求保证每个队伍分配合理:“有两个世界buff,我们的dps清小怪速度绝对没问题,只要大家不划水,这种堵门打法要比堵台阶打法简单高效。”

必须让大家熟悉这种打法,以后会有更多分组的boss战,黑翼老一算是其中最简单的,连这都不会,拿什么打后面更多更难的boss。

李天泽给铁峰一个大饼:“以我们现在面对的方向为基准,13队去左上,认准大饼站位方向打。”

接着给苏西一个方块:“24队去左下,认准方块。”

然后是大卫的月亮:“57去右上,认准月亮。”

最后是逗逗的星星:“68去右下,认准星星。”

分好四组站位,李天泽开始分配开龙蛋的人:“冻手、唯一,还是你们来开蛋,最后一个蛋留着,让老大去开。”

最后一个蛋还是t去开最稳,有利于t在最后阶段第一时间接boss。

“三个奶德各自睡一条龙人,猎人尽可能风筝两三个龙人,其他龙人t拉住。我们这一次有世界buff,所以第一个龙人出来,可以不用睡和拉,直接打掉。”

有两个流弊的世界buff,就是这么霸道,把第一个龙人打了,可以降低不少压力。

李天泽继续道:“远程和治疗站中间,不管是不是要打掉第一个龙人,击杀优先级还是人型怪,特别是法师怪,一定要第一时间击杀。”

一团上次是用bug过的老一,没有真正和老一打过,李天泽简单的讲了讲boss技能:“这个boss有三个技能,第一个是连珠火球,这是一个aoe技能,治疗要刷好团血。”

李天泽相信一团治疗刷的住团血,没必要卡柱子躲连珠火球,只有一般的团队,才需要卡柱子躲。

“第二个技能是践踏,近战范围群体眩晕加伤害,远程dps打时候悠着点,不要在t眩晕时候打太猛。”

“第三个是点燃,会以boss前方一定角度点燃群体,被点燃的目标失去控制承受一定持续伤害,并暂时脱离仇恨列表直到点燃结束,对当前仇恨最高者的方向使用。”

李天泽道:“所以这个boss,需要几个t将仇恨保持在前几的位置,特别是第二仇恨,必须是t。近战dps打时候注意,不要站在t两侧,永远只通boss的j花,要跟着换t移动位置。”

有世界buff最怕团灭,要是老一就灭,世界buff等于加了个寂寞。

“这个boss不难,最后阶段打法其实就是,四个t给我拉好,全体治疗给我刷好,所有dps给我控制仇恨打好。”

魔兽世界所有boss其实都是一个道理,坦拉住,治疗加好,输出全力。

李天泽见大家刷好buff,回复完毕:“跟着我来,t上去开怪。”

带着大家来到宝珠平台左下,三个t直接上去开怪,有世界buff加持,dps非常猛。

“我去,几下一个怪,暗月马戏团的buff好猛。”

“马戏团buff加龙头buff,这输出我感觉可以把天捅破。”

上个cd没加世界buff,这周一次加了两个流弊的,自然会有落差,会感觉输出提高非常多,自己变得非常无敌。

世界buff是好东西,可惜到了70年代,玻璃渣认为世界buff会降低副本难度,取消了世界buff。

“冻手第一棒开蛋,其他人各就各位。”

不用李天泽提醒,冻手冻脚已经上去点宝珠控制boss,大家按照刚刚的分配站好。

龙人出来,李天泽道:“第一个龙人打了。”

最开始小怪不多,当dps达到一定程度,完全可以直接打了。

一团这周的dps确实猛如虎,龙人没坚持多久就扑街。

“优先人型怪,后面的龙人睡和风筝,其他人禁止再打龙人。”

打掉第一个龙人,后面人型怪刷的越来越多,第二个龙人开始就不再适合击杀。这时候再杀龙人,太浪费dps,会导致人型怪去打开蛋的人。

有上个cd经验,大家知道该怎么打,不会再把人型怪放上宝珠台子。而且有两个流弊世界buff,就人型怪那点血,有时候李天泽连第二个寒冰箭都读不出就没了。

“这dps给力。”

“爽爆了,我已经迫不及待要去和小红龙大战三百回合。”

“哈哈,小心你被小红龙点名,把你buff清了。”

上周让大家手忙脚乱的小怪,这周被轻松搞定,大家心情放松下来,可以抽空打字聊聊天。

老一真正忙的,其实是猎人,风筝龙人一刻也不敢松懈。只有拥有单身几十年手速的猎人,才能一边风筝,

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