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348 不管咋样就是见不着(1 / 3)

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当林三酒弯下腰,深深地往肺里灌了几大口空气以后,她才后知后觉地意识到了从身体各处泛起来的酸意。为了逃过圣诞老人,她刚才一瞬间爆发的速度极其惊人,以至于在停下脚以后,腿肚子都还在发抖——

比圣诞老人先动身了十来秒的时间,却还是差点被追上了……

蕾娃和扎格格二人,早就在奔逃的过程中失散了,不知道是走上了哪一条路,甚至不知道是不是还活着。

听着自己“咝啊、咝啊”的喘气声,林三酒直起身子,目光越过碰碰车赛场,朝门口扫了过去。

一身幽绿的圣诞老人,此时一动不动地站在场馆门口的边上,笼在了大门所投下的阴影里;在仿佛即将要化成一片的浓绿影子里,一双雪白的眼睛正死死地黏住了林三酒。门框将他眉毛往上的部分都遮住了,当眼珠在阴影里轮下来的时候,好像马上就要滚出眼眶来似的阴森。

面对这样的圣诞老人,林三酒的目光也丝毫没有躲闪地迎了上去——她挑起一边嘴角,朝他露出了一个笑容,抬脚便进了身边的一辆碰碰车。

圣诞老人顿时眯起了眼睛,脚下动了动,似乎想要进来;在林三酒心一提的同时,他却立刻又顿住了动作。

二人对视着僵持了几秒钟以后,当穿着f1赛车服的老太太毫无气力地按下开始按钮后,圣诞老人终于阴阴地笑了一声,转身便消失在了场馆大门外。

猛然呼出一大口气,林三酒跌坐在了碰碰车座位上。

刚才她的那一副胸有成竹的样子,其实都是装出来的;圣诞老人刚才那一转身,她差点连心跳都停了一拍。

虽然星空游乐园是为了成长型预备的,但毕竟其中规则含糊、不清不楚的地方太多了:两个成长者同时进入一场游乐项目时,以战力高的那一个为游戏的难度标准——但如果圣诞老人也进来了的话呢?是以成长型的水平为难度标准,还是以战力更高的非成长型为准?

若是后者的话,恐怕林三酒先要吃一个大亏不可。

当抗衡星空游乐园时,圣诞老人大概只能有死无生;但在他倒下以前先拖死林三酒,恐怕还是没有什么问题的——毕竟二人的实力差距在那儿摆着,实在太过悬殊。

幸亏圣诞老人不了解情况,见她入了场以后投鼠忌器,到底还是没有跟进来……

现在的林三酒,只能暗暗祈祷阿科尔的话是真的:她之所以现在还活着,是因为圣诞老人的能力效果到今天就结束了;假如她在今天结束之前必须拿到“礼物”的话,那么林三酒也跟死人没有两样了——这种情况下,圣诞老人是绝对不可能再把“礼物”给她的。

碰碰车比赛她已经玩过好几次了,此时没有黑泽忌在,当然更加轻松——转过车子,林三酒避开了另一辆碰碰车,心思又忍不住转到了另一个问题上。

那个绿圣诞帽磁铁,看来也是一件特殊物品,能够将圣诞老人从别的地方,“吸”到磁铁所在的那一点上——按照圣诞老人的计划,他大概是想用它规避路上所有的游乐项目,直接到达林三酒的所在之处……

“如果我是圣诞老人的话,”在打完了第一局之后,林三酒一边自言自语,一边借此整理思绪:“……费了这么多事才走到了这一步,肯定不会就此罢手。那么……接下来我大概会把磁铁捡回来,在入口处守株待兔,换一个成长型,让他带上磁铁……”

但不管怎么说,在确定圣诞老人的能力失效以后,这些就统统和林三酒没关系了——甚至包括成长者联盟阿科尔的计划,也跟她没有关系了:只要在这帮人之前找到人偶师,问出楼氏兄妹的所在之处,那么林三酒就终于能从这个星空游乐园副本里脱身了。

至于什么阿科尔、人偶师、圣诞老人……就让他们狗咬狗去好了。

大概也只有黑泽忌,才会认为这儿是一个既能锻炼战斗力、又能吃到各种甜食的天堂了吧。

在战力上升之后,三局碰碰车游戏的难度也相应地提高了;但是林三酒可是打过“黑泽忌”难度的人,自然也没花多少功夫,就将整个游乐项目打通了关。

“恭喜你获得了46个体力值,”老太太垂着眼皮给她加上了20点通关奖励,“……接下来要换路吗?”

顿了顿,林三酒来了一点兴趣。

“我能换到什么路上去?”

“游乐园内的其余11条路,每一条你都可以去。”老太太看起来永远是一副缺少生机的样子,打着呵欠说:“……不过你只能换到第一和第二个游戏项目之间的这一段距离上。”

剩下的11条路,每一条都是由一个动物或者什么卡通人物来命名的;光从名字上看起来,林三酒一点也分辨不出它们到底彼此间有什么区别。

“那我随便选一个吧——”她有点儿犹豫地想了想。上次见到阿科尔就是在这条青蛙之路上,现在她磁铁也丢了,跟圣诞老人大概也没关系了,那么多一事不妨少一事,避开他们一行人算了:“……大熊之路,啊不,算了,还是天鹅之路好了。”

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