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31巨龙巢下(1 / 2)

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31。巨龙巢穴(下)

第四个区域,会遭受1点能量衰减,这里被遗忘者的死灵特别多,难道说波ss是一个死灵法师?我心有点激动,不知道能学到什么新的死灵精英技能。

黑暗之分身,是一个死灵法师无疑,但是令人失望的是,她并没有教会我们新的技能,或者说这个技能我们早已经是掌握了。

古兰斯的平衡,也正是我们杀死陆行龙所用的技能。平衡用的好,伤害不是一般的高。不过这有一个先决的条件,那就是敌人的血要比自己多很多,而自己的血要比敌人少许多,这样两者平衡一下,才能吸掉最多的血。

黑暗的分身是波ss,那血少说也有上千,和我们只有400多点血的玩家比起来,是多很多了,所以她用平衡,基本上是没效果的。

第五个区域,有很多魔法圆环,站在魔法圆环里面,会受到元素属性魔法的攻击,就好象是一个魔法防御塔。在这个区域里,也出现了一种新的怪物,也是浑身由水晶做成,和第三层的水晶蜘蛛一样。他们被叫做水晶巨人。

电击、余震,水晶巨人似乎是沙元素的亲戚,带的都是同样的技能,不过在余震过后,水晶巨人并没有停止,而是继续动作,身上散发出一堆霸道的冲击波。

水晶波动,职业元素,类型地系魔法,属性咒文,使所有邻近你的敌人受到1082点无视防御的伤害,但是会解除他们身上的所有症状,能量消耗15,施放时间0。75,冷却时间20。

土元拥有许多保护自己的技能,像波动护甲、大地护体之类的,所以让土元获得了乌龟的恶名。但是其实土元的伤害还是很高的,尤其是许多法术是无视防御的,是多少点就是多少点。以前战承公会的黑曜石秒杀团,就是利用黑曜石无视防御的属性来秒杀对手。

水晶波动可以说是一个近身群体版的黑曜石,也是高伤害无视防御的。不过水晶有一个不好的反效果,那就是会解除敌人身上所有的症状,如果队友里有症状流游侠,那就等于是在给他制造麻烦了。水晶波动适用的bd就是秒杀型土元。

有这么多的元素怪,我想这个区域的波ss一定也是元素了。这个区域的难度明显要比以前几个区域高,因为一不小心就会被水晶巨人群秒,还有魔法阵里的那些闪电,都会造成很高的魔法伤害。

带着十万分的小心,终于打到了波ss地方,那是一条全身闪耀着金色光芒的巨龙。正在惊叹它那身异彩,突然头上一道闪电袭来,哀伤幻影被击倒在地。

闪电震击,精英技能,职业元素,类型风系魔法,属性负面魔法,在3秒之后,击倒目标敌人,并使其受到1483点闪电伤害,此法术会引法施法者的疲劳状态,能量消耗10,施放时间2,冷却时间10。

这是元素的分身所使用的精英技能,将近100点的闪电伤害,还带击倒,不过是在3秒之后到临的,而且还会引发施法者的疲劳状态。

经典的风元,都喜欢用盲目震击,不是因为这个精英的伤害高,而是因为在伤害的同时,还带来盲目。从这一点上,闪电震击是比不过盲目震击的,但是闪电震击有击倒的效果,对牵制敌人和配合秒杀也是很有用的。因为在倒地的状态下,是无法防御也无法逃跑的。

元素的分身是一个很强的波ss,但是因为闪电震击本身就需要2秒的施展时间,再被头痛一下,就变成了4秒,瞎子都能把它打断了。没过几秒钟,我们就顺利的到达了下一个区域,也是最后一个分身所在的地方。

在最后一个区域会受到定时的地震效果,所有人会被击倒,这个环境特效是非常可怕的,试想在和被遗忘者战斗的时候,一个群体击倒,不是很容易灭组?而且击倒本身附带有打断的效果,当一个法术系职业使用施法时间较长的魔法时,是很危险的。这个情况常常发生在元素身上,比如需要5秒吟咏时间的陨石雨。

好在这个随时随地会被击倒的地方,小怪都不是很强。主打的守军是魔化锤兵,就是那些脑子坏掉,战士之韧配合怒气技能使用的家伙。这么多的战士怪,我想波ss也一定是战士了。何况巨龙格林特说过,她总共安排了六个分身来考验我们,那六个分身,大概就是对应六大职业了。

斗士的防御,精英技能,职业战士,类型战术掌握,属性姿态,使你的格挡几率提高75,每当你格挡近战攻击成功时,攻击者将受到529点伤害,技能持续510秒,能量消耗5,冷却时间30。

波ss叫做力量的分身,是一条比较黑的龙,她只会近身物理攻击,而且伤害并不高。但是她所使用的精英技能,却是让广大近战职业头疼万分。斗士的防御,可以说是精英版的致命还击,格挡发生时,会反弹攻击者一部分伤害。但是斗士防御的格挡,不是只有一次的,而是持续好几秒。

哈密瓜有点不情愿,默默地退出了围杀波ss的行列,而森空翼的玻璃箭,因为被格挡掉,就只能造成一点流血症状。只有佐助的凋零之火,还有哀伤幻影的召唤梦魇,能打掉波ss一点

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