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第436节(1 / 3)

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好吧!既然打不过,干脆三十六计走为上策,如何能顺利脱身完成任务才是关键,犯不着跟这只大虫子死磕。这么一想李卫东就很是干脆的掉头向后绕过石柱准备跑路,谁知刚跑出几步,突然砰的一下,竟像是猛的撞上了一道无形的墙壁,力道反弹回来,李卫东完全没有防备,摔了个四脚朝天。

靠,怎么回事?李卫东楞了一下,虽说由于地底的黑暗环境导致视野下降,但还不至于连眼皮子底下都看不到,面前根本是空空如也,借着狼神和粉碎者的法术发出的光亮,还能看到不远处一座倾倒在地上的蜘蛛人雕像。那就奇了怪了,难道游戏世界里也能见鬼不成?

翻身跳起,李卫东小心的伸手去触摸,这一摸还真给吓了一跳,明明是空无一物的眼前,竟真的像是有一道空气墙,手臂摸上去,就再也不能往前探过去半点。是玻璃?不可能啊!像混世这种古装游戏哪来的玻璃,并且也根本不反光。再说刚才从上边幽暗巢穴一同掉下来的蜘蛛人,不是也一哄都跑散了么?

李卫东犹然不敢相信,但是上下左右摸了好几遍,眼前的确确实实就是一道空气墙拦住了去路,根本无法通过。端起aug横扫出去,子弹呈一个扇面散开,打到空气墙上竟迸出点点火星,从轨迹上看这道墙应该是一个巨大的圆形,刚好将李卫东跟狼神,还有那个巨型甲虫封在了里面!

td,难道是地图bug?不会这么倒霉的吧!在很多游戏尤其是比较大一点的地图中,偶尔会出现这种空气墙bug,这是由于地图制作方面出现了某些缺陷,导致明明没有任何障碍物,就是无法让角色通过。实事求是地说,混世游戏以前还是三流那会儿的时候,bug确实有点多,不过随着游戏的火爆,其运营和维护团队也越来越专业、越来越给力,至少在论坛上已经很少能见到像空气墙这样的低级bug了。更不可思议的是,现在所处的地底世界,应该是超出了混世所有普通跟副本地图的一个衍生地带,这里怎么还会有这种低级bug的存在?

或许是……结界?!

李卫东的脑袋里突然跳出这样两个字,那么最可能的解释,好像也只有这一种了!心思一动,李卫东霍然回身看去,在不断闪烁的法术光芒映照下,很快他就无比惊讶的发现,那些之前隐没在周围黑暗中的巨大石柱,竟也是呈一个圆形很规则的耸立着,一共十二根,刚好对应着一个中心圆点,恰恰就是钻出巨型甲虫的那个地方,空气中漂浮着的六角形绿色光团!

李卫东打量了一下身边的那根石柱,足有三四个人合抱那么粗,笔直耸立,顶端隐没在黑暗里。拂去石柱上厚厚的尘埃,赫然发现上面竟刻满了奇形怪状的图案,像是某种文字,抑或符号,李卫东并不确定,但已经可以隐约看出,这十二根石柱所围起来的,应该就是一个巨大的法阵!

这似乎是个很不幸的消息,因为结界的存在,就意味着逃跑的路被彻底封死了。但是李卫东非但没有半点沮丧,眼神却渐渐亮了起来,忽然抬起枪口略一瞄准,毫不犹豫的扣动了扳机。

砰,一颗子弹呼啸着钻出枪膛,没有射向黑暗粉碎者,却径直击中了漂浮在空气中忽明忽暗的绿色光团!

hp-2096!

随着一个大大的黄色数字跳起,黑暗粉碎者巨大的身躯呆了一呆,接着就发出一声震耳欲聋的怒吼,顾不得跟狼神对掐,掉头朝李卫东扑来。

yes!李卫东兴奋的一挥拳头,显然他这次没有猜错,这只巨型甲虫的任务,应该就是镇守这处结界,而那六个绿色的光团,无疑就是结界的关键所在!虽然光团没有显示出具体的血量,李卫东也并没有把握在粉碎者将他跟狼神耗掉之前击碎所有的光团,但至少现在可以确定一件事:攻击光团,就可以成功吸引到粉碎者的仇恨!

面对这只变态的巨型甲虫,硬抗显然是死路一条,但要是能够掌握对方的仇恨,即使是再强大的boss,也完全有可能把它风筝到死!粉碎者的突进发动距离是十五米,而圆形结界的直径差不多有六七十米。只要保证别被它贴身黏上,再算准范围魔法冰霜风暴的cd,干掉这家伙绝对只是时间问题!

狼神几乎是立刻便领会到了主人的意图,一边不断的用火山之怒攻击粉碎者,一边向那六个漂浮的绿色光团靠近,看看主人马上进入粉碎者的射程,掉头朝光团丢出一个火山。粉碎者外形倒是无比的生猛,却正应了头脑简单四肢发达那句老话,火烧屁股似的连忙转过庞大的身躯,一个突进冲向狼神,但是刚刚挥舞着前肢憋出一个冰锤,就被李卫东精准的三发点射再次拉回了仇恨。

冰霜风暴的冷却cd也刚好结束,粉碎者嘶吼着放出漫天冰晶,在这个距离上对李卫东造成的伤害,一口泉水便足以补回。狼神虽说处在风暴中心,但跟它的超级属性相比这么一点点伤害简直就是毛毛雨,反而是解除了冰锤双减速的控制,作为特殊boss的恐怖攻击立刻凸显威力,火山之怒暴风骤雨般丢了过去。由于混世游戏中技能特效是按照目标形体比例而设定,火山砸在粉碎者的身上,无比巨大的岩浆从地底

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