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第417节(2 / 3)

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纵】:操纵一个或者多个单位的灵魂,强行夺取其控制权,控制时间和数量视魂之挽歌的力量还有双方的灵魂差距而定,对玩家无效,对boss级生物无效,对某些特殊单位无效,目前最大控制数量:15。

【魂之谐音】:魂之挽歌拥有调节灵魂频率,使多个灵魂处于同一频率的能力,开启此技能后本体将分解成七个灵魂虚影,每个灵魂虚影拥有本体百分之80的攻击力,移动速度为灵魂速度,其他属性不变,不拥有技能,攻击伤害为灵魂伤害,共用一个包裹,由于灵魂虚影是灵魂状态,无视所有物理及魔法攻击,无视地形,无视物理性阻碍,持续10分钟或使用者自行结束,当七个灵魂虚影全部被消灭时使用者以正常死亡计算,但只要还有一个灵魂虚影存在,使用者便可满状态复活,当存有两个或两个以上灵魂虚影时,使用者可自行选择任意一个的位置复活,冷却时间10个自然日。

可强化至4级:增加百分之3的技能成功率和忽略目标单位百分之2的物理防御力

可强化至6级:增加百分之5的技能成功率和忽略目标单位百分之3的物理防御力

可强化至8级:增加百分之7的技能成功率和忽略目标单位百分之4的物理防御力

可强化至10级:增加百分之9的技能成功率和忽略目标单位百分之5的物理防御力

可强化至12级:增加百分之11的技能成功率和忽略目标单位百分之6的物理防御力

可强化至14级:增加百分之13的技能成功率和忽略目标单位百分之7的物理防御力

可强化至16级:增加百分之15的技能成功率和忽略目标单位百分之8的物理防御力

可强化至18级:增加百分之17的技能成功率和忽略目标单位百分之9的物理防御力

可强化至20级:增加百分之19的技能成功率和忽略目标单位百分之10的物理防御力

可强化至22级:增加百分之21的技能成功率和忽略目标单位百分之11的物理防御力

可强化至24级:增加百分之23的技能成功率和忽略目标单位百分之12的物理防御力

该物品在死亡后必定掉落,不可交易,不可丢弃,不可销毁。

追加效果:【炼魂】:魂之挽歌拥有装载灵魂并且使之化为能量的能力,被动效果:每次击杀一个有灵魂的单位,都有一定几率将其灵魂收入魂之挽歌中,几率视灵魂强度而定,主动效果:使用某一个储备的灵魂,获得一定加成,目前灵魂数:0。

重量:267

使用限制:盗贼,无种族限制。

介绍:魂之挽歌是由地狱的镇魂曲化成的武器,拥有极强的灵魂掌握能力,品阶是亚神器中级,但由于其性质决定在拥有者死亡后必定会掉落,被称为“招致不幸的神兵”,据说使用这把匕首的人会招来地狱的窥探和仇恨……

嫁妆

完全解放的魂之挽歌基本属性上已经不输给目前的巴拉迪昂了,在技能的辅助和加强上甚至还会略胜一筹,增加技能成功率和减少技能冷却时间这两个效果绝对是任何一个玩家梦寐以求的,尤其是对于高端玩家来说。

此外魂之挽歌还有了破天荒的二十四级强化属性和完全解放的追加效果,让徐翔不禁有些期待巴拉迪昂完全解封时的属性,想必也会出现这两项。

不对,不仅是巴拉迪昂,现在应该再加上艾克塞利德,虽说这把圣剑接下去的解封,徐翔估计会很难完成。

而魂之谐音这个魂之挽歌晋升到亚神级才出现的技能就是徐翔此时此刻逃跑的凭借了,分解成七个灵魂虚影,移动速度为灵魂速度,灵魂虚影属于灵魂状态,无视所有物理及魔法攻击,无视地形,无视物理性阻碍……

以上几点都是徐翔眼下正在利用且极其有用的效果,特别是移动速度修正为灵魂速度,如此一来就不会受到神灭斩的负面效果影响了,否则一码每秒的移动速度足以灭绝一切逃跑可能。

当然,只需要成功逃走一个就能够让徐翔复活也是一点,这个效果让魂之谐音成为了逃跑神技。

事实上看魂之谐音的技能效果更多是用来群殴的,七个灵魂虚影百分之八十的攻击力加上灵魂伤害的效果势必会十分恐怖,还能无视所有物理魔法攻击,无视各种阻碍,若不是没有技能,简直可以说是天下无敌了。

至于要问为什么魂之谐音是分解成七个灵魂虚影,却不是八个或者六个,那徐翔只能说,可能设计者喜欢看葫芦娃,潜移默化地受到了影响。

较为细致地查看完一遍魂之挽歌后,徐翔看了一下状态栏,发现只过去二十多秒,魂之谐音的持续时间还有富裕的八分多钟,仅剩下的三个灵魂虚影也没出什么情况,简而言之就是一片风平浪静。

“难道那三个红衣主教已经放弃了?”

风平浪静并不是说一点声音都没有,相反的,喊叫声和爆炸声,甚至于还有金属交鸣声纷纷传来,显然是圣堂方面已经开始着手对付那些从教

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