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第42节(1 / 5)

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等级:56

气血:5100000

根据论坛中的介绍,傀儡魔王~克莱曼是恐惧白骨堡垒中对跑位要求最高的一个boss。

“这个boss跑位很麻烦。”兽猎者叹了口气,目光再次扫向楚先生,接着指着boss所在的那个角落说道,“boss现在所在的那个区域叫做笛子区域,我们右手边那个角落叫做鼓区,左手边的叫做吉他区。”楚仲听完兽猎者对地形的介绍之后随即联想到了自己在论坛上所看到的帖子,论坛的帖子中这三个区域被简化叫做一区二区三区,当初只看帖子的时候他还真就有些迷糊,不过现在联系实际地形一些之前搞不懂的地方变得清晰起来。

“这三个角落实际上都不适合杀boss。”兽猎者抿抿嘴接着说道,“boss在笛子区的时候会发出一种类似吹笛子的声音,使整个笛子区内的所有人陷入昏睡状态,他在鼓区的时候所发出的鼓点声能使该区域内的玩家眩晕,而boss在吉他区所发出的吉他声音会使玩家混乱不受控制,随意攻击周围目标。”

兽猎者介绍了一下这三个区域的不同debuff效果后说道,“等下我会将除了t之外的剩下九个人分成三组,这三个组分别占到三个区域中去,而大兵则将boss拉到中间来杀,在杀的过程当中boss会时不时的随机在任意角落召唤一个傀儡分身,傀儡分身样子和boss长的差不多,不过个头比boss要小一些,而且能力也不如boss强,他们只能在被召唤的区域施展出音波控制术,离开这个区域后音波效果将会消失,也就是说boss在吉他区召唤出的分身,那它只能在吉他区对玩家施展混乱音波效果,离开了吉他区之后音波效果就不在了。。。”兽猎者滔滔不绝的讲着,楚仲很认真的听着,他将兽猎者所讲的东西和自己在论坛中看到的东西串联之后,杀boss的流程渐渐变得清晰起来。

傀儡魔王~克莱曼自身攻击其实只能算是一般般,不过这家伙召唤傀儡分身的本领却给玩家们带来了很多的麻烦。首先为了不被集体控制,一般玩家会根据队伍中治疗的数量不同分为两道三个小组分别站在不同的角落中。当傀儡魔王~克莱曼开始召唤分身的时候事先会有一个大约四秒的举手施法动作。克莱曼在召唤的时候处于无敌状态,也就是说玩家无法打断其施法,但玩家可以从克莱曼举起的手掌中所发出的光芒的颜色来判断克莱曼所要召唤的小怪会刷在哪个区域。当克莱曼举起的手中发出红色光芒的时候分身会刷在笛子区,当boss手掌发出黄色光芒的时候分身刷在鼓区,而蓝色光芒的分身刷在吉他区。这个时候就要求玩家根据boss手掌的不同颜色在短时间内做出对策,一旦看到boss手掌中所发出的颜色对应的是自己所站的区域,那该区域的玩家必须在四秒钟之内撤到其他区域中去,在成功完成战略转移之后,只要将分身引出对应区域即可,而引出该区域后玩家根本就不用杀分身,在离开自己的区域之后分身会在一分钟之内自我瓦解。

召唤分身是boss最常用的一种折磨人手段,不过仅仅是一个召唤分身的话还不足以让玩家们手忙脚乱。傀儡魔王~克莱曼的另外一个大招叫做群魔乱舞,当使用群魔乱舞的时候克莱曼本体会飘到天空中,而三个角落中会同时刷出克莱曼的分身,这个时候就要求躲在角落中的玩家们以最快速度跑到大厅的中心位置来躲避分身的控制。不过这还没完,在玩家跑出来之后克莱曼会指挥分身跟出来继续对玩家攻击。从第一个分出抵达中央区域的时候开始算起,玩家必须在六分钟之内干掉一个分身,如果六分钟之后boss从天上下来的时候分身还是三个的话,那么这三个分身将变成永不消失的实体,也就是说玩家要杀的怪的数量由一个变成了四个,这对于一个十人团队来说显然是个灾难。

“。。。所以说boss施展出群魔乱舞的时候除了要求咱们跑位及时之外,输出也一定要跟上,三个分身大兵主拉一个,我宝宝负责剩下的两个,传说难度的分身大概是150万的气血,这对咱是个不小的考验,所以说dps职业一定要玩了命的将大兵拉的那个分身干掉,否则等boss下来了一次顶四个怪咱就可以集体自杀了。”尽管绝大多数人都不是第一次来恐惧白骨堡垒,有些甚至还尝试过传说难度,但兽猎者还是很详细的介绍了傀儡魔王~克莱曼具体打法,而在场的诸位当中,受益最大的就要数楚仲了。有了兽猎者的讲解,之前看攻略时一些模棱两可的东西在楚仲脑海中变得清晰起来,这让他更明确了在即将开始的boss战中自己应该扮演一个什么样的角色。

兽猎者在讲完一些杀boss时的注意事项之后给大家分了组,楚仲被分到了唯一没有治疗的后勤组,在这个组中除了他之外还有贼头贼脑和咒术师圈圈。

按照兽猎者之前的分配楚仲他们这一组的位置在最上面的笛子区,不过由于boss就在笛子区,因此没开战的时候楚仲他们几个跟随者兽猎者来到了右侧的鼓区。

大家站好位置,玄天兵走到中央区域开怪。由于怕被控制,他只能是

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